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2012年4月14日 星期六

"不好意思,我剛剛跑去拉肚子了"

老實說精神上沒有感受到顯著的壓力,對於要三天之內把200多頁的內頁編輯完成也沒有甚麼實感,但是我的肚子似乎感受到了噢,它咕嚕咕嚕的發出不祥的聲響

2012年4月13日 星期五

總之,我今天的夢是隱喻性的。

我與同伴想搭船穿越過海水,在上船前要乘坐一艄單薄搖晃的小船,才能間接乘上真正要搭的船上。在我的面前有個人(陌生人)先上了那單薄的船,但是下個一瞬間就是他被波浪給淹沒,全身溼透的那個人浸泡在海水裡試圖游到船上。其實被海水淹沒並非我關注的重點,我開始擔心我背包裡的東西被水浸濕;我躊躇,我猶豫地不敢去搭乘那搖晃的小船。然後醒了。我的夢只告訴我現況,從來不跟我說答案。

2010年10月16日 星期六

邵語錄

其實早就該開始記錄了,總之來日方長所以從現在開始=3!!

1.動物王國 (其實本來是玩國)

2.搶了甜甜圈的棺材 (光彩)

3.漢堡丸 (這不用解釋0x0)

4.山葉手法 (商業)




是說有誰有聽到其他的歡迎隨時分享0v0?


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葉語錄

1.一不流行就睡到6點了

2.腋下 (艾莉西亞 到底怎樣聽錯的=A=!!!)

2010年10月8日 星期五

We have to pin point at the begin,you need to have the vision at the front.

aim and shoot ,not shoot and aim .

Ken Okuyama說的,很適合我們在找尋主題時要謹記在心的話q_q

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豆知識:Ken Okuyama是設計Ferrari Enzo的人0x0
沒有盡全力的話之後就會感到心虛,所以首要之務就是先戒掉寶石方塊,從今天開始要發掘更正向的休閒活動

(1)為了寶石方塊而多僵持了很長一段時間導致睡眠時間不足 → (2)白天沒有精神 → (3)討論無法理性的思考還順便打瞌睡 → (4)沒有及時的發現自己理論的漏洞或是在談話中沒有正確的提出回饋 → (5)回到宿舍之後因為想要抒發一下所以嘗試做休閒運動又開了寶石方塊 → 回到(1)

可怕的惡性循環,所以剛剛在fb把它給屏蔽掉了

2010年9月30日 星期四

被旁邊也在討論的同學制止了,說我們太吵

突然覺得能夠這樣傻傻的亂講話和發出怪聲的日子往後可沒有這麼容易出現

2010年9月12日 星期日

有故事的物品或是材料


老東西對於人的吸引力,不是所有人都崇尚新的事物,在體驗過現今這麼時代所有沒有的東西之後,人會漸漸的開始崇尚舊的東西、舊的時代,總是覺得老舊的東西充滿人性


我相信不是只有我一個人喜歡老車,看過千百種的車子之後,我真的對於古早單純的線條難以忘懷,你無法去比較新車與骨董車的價值,因為他們完全不是屬於同一個象限的東西


Things that get better with time.


2010年9月10日 星期五

我得承認,我之前在討論時的確是有閃過"阿真想快點結束討論!"的想法,請別再冒出來了拜託
我最近很常試著去分析一件事或是一件作品背後的要素或是動機

我想,若是我們要學習的話,從最根本的地方學起才是最實在的方法,比起單純的模仿外殼,我覺得去體會作品背後的真正的意義絕對能夠得到更多有用的東西,就像之前書籍的課一樣,我們真的學了不少很基本很單純的東西,學到了就是你的,誰也搶不走

2010年7月21日 星期三



在圖聊塗鴉以後失去動力直接轉戰pt,之後雖然嘗試上色不過成果卻很無趣ˊAˊ

圖聊原本到這裡就停了XD
上色板

2010年7月9日 星期五

對不起,我好像仍然是組內最沒有敞開心胸的人,雖然不是說熟了就可以用隨便態度對待,但是總是希望自己能夠更率直的說話,所以我到現在還是不敢開葉存陽玩笑0x0(因為我腦內總是會想像我之後會被當面貓一拳)

不過肉跟蛋糕真的很滿足,超沒有誠意卡片我也感受到那米袋般實在的誠意了,謝謝ˋ口ˊ(吼

2010年6月30日 星期三

orz

所以以後有關於畢制討論的事情都被歸類在這項了

     ↓