只要努力就可以見效的事情最簡單了,投入時間就可以了。有技巧可言的東西都有辦法逐一擊破;所以讀書很簡單,考試也很簡單,運動也很簡單。我想理解的是沒有正確努力方向的事情,找對努力方向比努力還要難太多了
________
先不提這個;看著努力的人有所回報就會超想哭,花牌情緣跟萬花筒之星一樣好看
隔兩集就會被逼哭,誰真的有辦法不帶壓力的看這部嘛..
2013年5月23日 星期四
"You mean miura could be faster if it's upside-down ?"
"YES!"
_________________
至今可以讓我哭的漫畫只有兩本,鋼鍊跟三月的獅子。用任何語句形容一個角色的精神都太粗糙了
"YES!"
_________________
至今可以讓我哭的漫畫只有兩本,鋼鍊跟三月的獅子。用任何語句形容一個角色的精神都太粗糙了
標籤:
一行文
,
你少說點車子不會有人不開心啦
,
otakukuku
2012年10月10日 星期三
沒辦法,我發現我身邊比較親近可以跟我討論這個話題的人都對這個不感興趣的時候,只好把這無處可放的火力打在這裡。
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
關於機動警察PATLABOR:
光是標題就可以做文章哦,從故事裡的作業用機器人"labor"開始說起,不是叫"robot"而是labor,labor是勞動之意。推測一下我想應該是把勞工(laborer)這個字去掉er("...者",也就是所謂的人味)以後,還可以跟機器人(robot)的發音做雙關吧。Patlabor即是這個labor再加上巡邏(patrol)合體的字眼,念起來異常的拗口,只有日本人有辦法讀的神奇字眼。
關於女性角色:
忘記曾甚麼時候開始練就能夠把看見的東西符號化的能力了。機動警察中出現的女性角色在實力上可以說是壓倒性的勝過男性。這在1988年無非是一種女性抬頭的觀點:實力超群而被上層覬覦,最後被下放的南雲隊長、射擊機械操作頂尖甚至還有處裡爆裂物能力的香貫花、具有驚人的管理才能,可以直接做隊長的熊耳(連駕駛機器人一瞬間就上手)、陸上自衛隊的隊長也是女性、最後是歸類在主角的野明,雖然她應該是裡面實力最不被看好的女性(但是在駕駛技術方面又非常超群),幾乎(除了野明以外)所有的女性角色都比男性還要能幹,很明顯的是賞了以往總是以男性主權構成的作品一個巴掌,甚至是連小孩子都比大人能幹(GRIFFON的駕駛員バド),反骨意味非常濃厚。在其他很多地方也有這種反骨的設定存在,往下一一帶到。
角色構成:
這部份其實是後來看minipato才發現到的事情,整個特車二課分析起來完全是烏合之眾:喜歡機械多於人的野明、光會說話卻不能幹的遊馬、開槍狂太田、沒膽量進士、個性太軟的廣美(外加身材太大根本進不去駕駛艙)、放縱主義的後藤隊長、太過嚴肅的香貫花。大概是因為每個人個別獨立分析起來太爛,才能突顯出人員整合起來的獨特行動力吧。仔細想一想,這麼不管用的駕駛員(一個不開槍主義,一個槍械狂),英格拉姆竟然還能夠有功績(雖然同時還瘋狂的碰壞周圍的環境),完全突顯英格拉姆在機械實力設定上有多麼高端(笨蛋也會開的意思)。
看一陣子以後,我發現我迷上這部作品的原因,大概就是因為每個人都太有個性了。相比近代的作品幾乎所有的人物都非常美型,跟韓國偶像(或是AKB那種超大型)團體一樣用外表刺入每個客戶群;特車二課這些個性明確的角色,似乎真的可以讓人感受到內在美這種活力是真實存在的吧,真的是沒有我討厭的角色,每個人都非常有趣。另外,我非常希望能夠成為像後藤隊長一樣,用慵懶的口氣然後做出神機妙算的指揮,這種反差感實在是太讓我敬佩,雖然眼睛總是半開,但其實看的卻比誰都還要遠,還要精準。
雖然作品名稱叫做機動警察,有時候也會有一整集完全沒有看見機器人的時候,光靠一群角色的日常互動就能夠寫成一集的劇本。如同minipato提到的,這個作品旨在描寫"非日常的日常";建構好世界觀,然後照著那個世界的法則行走。以鋼練為例的話就是設定好「鍊金術存在」這個"非日常",然後所有的故事邏輯都描繪著不違背這個練金術法則的"日常"。但是這種非日常若與距離現實的世界太過接近的話,就會很容易產生許多(物理或是觀念上的)漏洞與缺陷。雖然這是一部力求寫實的動畫,仍然有很多物理性的設定跟美感或是劇情妥協了,比如說英格拉姆巨大的腳掌一點都不適合行走,使用的充電電池的活動時間非常的不穩定(有時候很短有時候很長),特車二課竟然沒有被鉅量的維修經費整垮..等。
不過在其他寫實的部份確實是有更多地方可以著墨,從英格拉姆的身材開始說起,太過巨大的機器人不方便的地方肯定是超過方便的地方,說到底人型機器人在物理的強度本來就有嚴重的缺陷(都知道16公尺高的鋼彈在地球的重力之下根本無法保持完整,走一步腳就會直接粉碎,完全是純宇宙用的戰爭機器),所以英格拉姆除了考量到現實的物理層面限制了身高,同時也是因為他們主要的作業範圍幾乎是在街市巷道,8公尺其實還是算有點高了。而且很多畫面也描繪了這種強度不足的現象,用拳頭揍人的話手部零件會被巨大的慣性壓毀,狹窄的空間轉頭的話天線會折斷,無時無刻都在斷手斷腳的英格拉姆。另外很有趣的是英格拉姆是掛汽車牌照的,設定之中是作業用機器人正在崛起的時代,由於LABOR本身大量的與汽車共用零件,搞不好是法律沒有制定完全的緣故,所以一時之間當做汽車一樣來管理吧。同時,英格拉姆的型號"AV-98 Ingram "的AV即是advanced vehicle(先進汽車)的縮寫,98則是1998年出產的機型(沒錯,1988年出版的機動警察描繪的即是假想十年後的日本社會)。
背景設定其實還有蠻多很有遠景的想法,容我從wiki偷上一段:
「日本東京因為溫室效應造成的海平面上升而有沉沒之虞,所以開始進行所謂巴比倫計畫:建造大型海堤封閉東京灣,將灣內的海水抽除之後,再進行填海造陸。巴比倫計畫大量引進人類駕駛的大型機器人「Labor」,至此與Labor有關的治安問題也層出不窮。」看見一些關鍵字了嗎,溫室效應、海平面上升、填海、LABOR大量引進。身為島國的日本似乎一直都有被地震震垮或是被海水淹沒的恐懼症,海平面上升演變的平地減少是淺而易見的而且是必然發生的,將東京灣填平這種事的確是極近瘋狂,完全可以感受到日本人對於生存空間的危機感,並且在故事當中也有反對此計劃而生的恐怖份子組織(而且他們還是環保訴求哦)。還取名叫巴比倫計畫這點也很有悲劇性,那些從神話中取名的根本就是在唱衰自己,去太陽的叫伊卡洛斯,去宇宙探險的叫普羅米修斯,把海底升高的叫巴比倫(babel)計畫,怎麼覺得注定是要死光光的嘛...真不知道在想些甚麼。
題外,作者群GEARHEAD中不知道是誰對於汽車似乎非常有研究,常常在畫面中藏一些莫名的好車,像是整備隊長榊本人就是開綠色的AC cbora,後藤隊長開的是mini cooper,南雲隊長很家常的開了legacy(有一集還開了panda),其他還常常在畫面邊緣出現一些很扯的車,930 turbo、250 GTO、triumph TR7、dino 206、jagyar XK120,對於身為petrolhead的我來說,找尋隱藏車是看TV版的另一個樂趣之一。
2012年9月12日 星期三
再度把最終兵器彼女看過一遍(第三遍,我很能重看舊作)。雖然本來是想說自己或許可以再多看出些什麼東西出來(自以為書讀多了就可以分析出甚麼道理的自大心態作祟),但是基本上果然還是震撼跟心痛多於體會出道理吧,很高興我還會感受到胸口被扭成一團的痛苦,哪天變成大叔以後一定就什麼都感覺不到了(順便對世界與社會放棄抵抗)。
附:弟雖然常常被我說品味不好,但他真的很懂的收藏漫畫的道理哪,比起我每次都在買搞笑漫畫真的太不上道...(荒川或是paniponi不等)
______________________________________
很神秘的我周圍的人都不太寫部落格文章了。或許是FB把人們說話的欲望都用(不太營養的)短句方式化解掉了,畢竟不是擅長甚麼事情都可以跟全部人說的那種人,我簡直是把這裡當做交換日記在寫。(說到這裡慚愧,其實我常常很多事都沒辦法跟好朋友說,總覺得跟好朋友一定只能說開心的話,而不能談論煩惱。可以談論煩惱的其實都是第二層級的朋友(對不起))。倒是知道有些人是已經決定不要再被人讀心了,所以不再說話(就算開口了也都只是無關緊要的嚷嚷),然後有些是因為沒有人回應所以不寫了,一些是工作太過忙碌的,完全的惰性的...。其實不干我的事,也沒有說有打出文章就是正確的。
附:弟雖然常常被我說品味不好,但他真的很懂的收藏漫畫的道理哪,比起我每次都在買搞笑漫畫真的太不上道...(荒川或是paniponi不等)
______________________________________
很神秘的我周圍的人都不太寫部落格文章了。或許是FB把人們說話的欲望都用(不太營養的)短句方式化解掉了,畢竟不是擅長甚麼事情都可以跟全部人說的那種人,我簡直是把這裡當做交換日記在寫。(說到這裡慚愧,其實我常常很多事都沒辦法跟好朋友說,總覺得跟好朋友一定只能說開心的話,而不能談論煩惱。可以談論煩惱的其實都是第二層級的朋友(對不起))。倒是知道有些人是已經決定不要再被人讀心了,所以不再說話(就算開口了也都只是無關緊要的嚷嚷),然後有些是因為沒有人回應所以不寫了,一些是工作太過忙碌的,完全的惰性的...。其實不干我的事,也沒有說有打出文章就是正確的。
2012年3月20日 星期二
2011年6月29日 星期三
2011年4月4日 星期一
アザナエル
被歸類在不良遊戲區塊的遊戲,結果發現劇情很吸引人所以就這樣一路玩到底了(而且不良鏡頭只有大概1%根本就是可有可無嘛 )
標題名アザナエル(axanael)是一把被詛咒(?轉輪手槍,操作方法是俄羅斯輪盤的遊戲,裡面只裝一顆子彈,遇到空包彈的話就可以實現願望,實彈當然就是死亡。
故事發生在除夕夜6點到12點之間,時間極短卻發生超多事件,個人覺得比起達文西密碼,這部實在有夠忙(但事實上很多地方的時間節奏都不太合理,走過一個街區哪可能只花不到一分鐘騙誰! 就知道編劇到底想塞多少事情進去)
官網
http://axanael.jp/axa_fl.html
其他詳細一點的介紹
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1194487
__________________________________________________________
體會到未姐說玩遊戲學日文的感受了,真的學了超多漢字bb
這遊戲結局分了10種(因為空包跟實彈的差別就是有沒有死人,根據排列組合事實上是16條路線),現在也才玩了一條路線。很想知道到底是遇到甚麼樣的事件,能夠讓裡面的角色產生寧願賭命也有完成的願望,"人生要是沒有XXX那我寧可去死"的決心,這點很吸引人。
而且畢竟靠的是超現實的力量,伴隨願望實現而來的通常是更大的問題,以及是否能誠實面對自己的想法的議題。其中有個台詞很深刻:"人的夢想是要靠自己的手來完成的!",真的是在甚麼地方都可以戳中自己阿ˊAˋ...
___________________________________________________________
"アザナエル"(azanaeru)打成漢字會變成"糾える"
糾える
糸をより合わせる。縄をなう。絡ませるようにして交え合わせる。
「禍福は―糾える縄のごとし」
應該可以做糾結來解,像繩子的編法一樣;象徵禍福也是如同繩結一樣,不可能完全的分離。姆...也就是禍不單行,無福雙至?
被歸類在不良遊戲區塊的遊戲,結果發現劇情很吸引人所以就這樣一路玩到底了(而且不良鏡頭只有大概1%根本就是可有可無嘛 )
標題名アザナエル(axanael)是一把被詛咒(?轉輪手槍,操作方法是俄羅斯輪盤的遊戲,裡面只裝一顆子彈,遇到空包彈的話就可以實現願望,實彈當然就是死亡。
故事發生在除夕夜6點到12點之間,時間極短卻發生超多事件,個人覺得比起達文西密碼,這部實在有夠忙(但事實上很多地方的時間節奏都不太合理,走過一個街區哪可能只花不到一分鐘騙誰! 就知道編劇到底想塞多少事情進去)
另一個很有趣的點是多視角,不是選擇一個主角就一直玩到底,而是用不同的主角觀點,在同一時間之內到底做了甚麼事,然後就能夠把整個事件拼湊起來。就是像永生之酒那種敘事方式,每個人遇到不同的事最後合起來就變成一個大事件,要是選的人順序不適當的話,常常會一時之間不曉得到底發生甚麼事XD(就是要再去看另一個人的觀點時才能進入狀況)
另外,很喜歡這遊戲的選單,typo玩的很開心
![]() |
| 像左邊第二個跟第三個就是一追一逃的狀況XD |
官網
http://axanael.jp/axa_fl.html
其他詳細一點的介紹
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1194487
__________________________________________________________
體會到未姐說玩遊戲學日文的感受了,真的學了超多漢字bb
這遊戲結局分了10種(因為空包跟實彈的差別就是有沒有死人,根據排列組合事實上是16條路線),現在也才玩了一條路線。很想知道到底是遇到甚麼樣的事件,能夠讓裡面的角色產生寧願賭命也有完成的願望,"人生要是沒有XXX那我寧可去死"的決心,這點很吸引人。
而且畢竟靠的是超現實的力量,伴隨願望實現而來的通常是更大的問題,以及是否能誠實面對自己的想法的議題。其中有個台詞很深刻:"人的夢想是要靠自己的手來完成的!",真的是在甚麼地方都可以戳中自己阿ˊAˋ...
___________________________________________________________
"アザナエル"(azanaeru)打成漢字會變成"糾える"
糾える
糸をより合わせる。縄をなう。絡ませるようにして交え合わせる。
「禍福は―糾える縄のごとし」
應該可以做糾結來解,像繩子的編法一樣;象徵禍福也是如同繩結一樣,不可能完全的分離。姆...也就是禍不單行,無福雙至?
2011年2月28日 星期一
2011年1月18日 星期二
2011年1月12日 星期三
それでも町は廻っている
個人覺得挺有小品文的標題,為甚麼到亞洲來索性就直接翻成女僕咖啡廳了我整個不懂!! 而且女僕整個也不是這部片的賣點(真的)
雖然最一開始是看到新房掛名才弄來看的,不過這部片似乎重點是副監督的樣子喔(在OP中至少給了3秒放他的名字)。不過重點是,這部真的是非常對我的味的搞笑動畫阿,同音笑話對我來說很新潮(所以就算很冷也是被戳中ˊDˋ),主角思想非常跳躍實在是太過有趣,基於不劇透的規定只好放上官網,讓有興趣的人自己去找來看了(或是跟我要0x0)
已經有久沒有笑到臉部肌肉如此酸痛了阿阿(Y)
wiki
官網
而且op很好聽=p!!
__________________________________________
剛剛稍微看了一下原作,作者還算是有底子的漫畫家(人物透視甚麼的都很穩),而且我好喜歡他畫驚訝的臉的表現方式XDD
個人覺得挺有小品文的標題,為甚麼到亞洲來索性就直接翻成女僕咖啡廳了我整個不懂!! 而且女僕整個也不是這部片的賣點(真的)
雖然最一開始是看到新房掛名才弄來看的,不過這部片似乎重點是副監督的樣子喔(在OP中至少給了3秒放他的名字)。不過重點是,這部真的是非常對我的味的搞笑動畫阿,同音笑話對我來說很新潮(所以就算很冷也是被戳中ˊDˋ),主角思想非常跳躍實在是太過有趣,基於不劇透的規定只好放上官網,讓有興趣的人自己去找來看了(或是跟我要0x0)
已經有久沒有笑到臉部肌肉如此酸痛了阿阿(Y)
wiki
官網
而且op很好聽=p!!
__________________________________________
剛剛稍微看了一下原作,作者還算是有底子的漫畫家(人物透視甚麼的都很穩),而且我好喜歡他畫驚訝的臉的表現方式XDD
2011年1月8日 星期六
試論新房昭之
標題下這麼含蓄當然就是因為以下的研究分析是非常主觀的東西bb
加上這只是期末的報告內容而已,必然參雜了許多網路各方剪輯過來的文字,除了風格分析之外幾乎都是剪下分解再貼上的文字,總之希望能夠讓看到這篇的人更了解新房一點=p
加上這只是期末的報告內容而已,必然參雜了許多網路各方剪輯過來的文字,除了風格分析之外幾乎都是剪下分解再貼上的文字,總之希望能夠讓看到這篇的人更了解新房一點=p
1.前言
經過查詢之後發現網路上對於他的介紹多數是支離破碎的,而且重複的文字圖片互相引用卻沒有經過整理,加上網路上對於其風格解析甚為簡略而且欠缺完整,所以在這份報告之中也針對其中的單一作品化物語的畫面做出了比較完整的分析,希望能夠為這方面的資料充實一分。
2011年1月1日 星期六
2010年12月10日 星期五
2010年9月2日 星期四
2010年8月20日 星期五
做家庭代工順手看一下破,沒想到反而讓吐槽停不下來orz
(80) 西胞 > 福音戰士劇場版破好沒有魄力=A=
(80) 西胞 > 用英文不反對啦 但是完全沒有緊張感
(80) 西胞 > 3D模型也沒有以前的巨大感了 看起來跟macross F的飛機差不多大而已嘛
(64) 腦細胞 > 破我還沒有看Q_O
(80) 西胞 > 大概不用看也沒關係了ˊAˋ
(64) 腦細胞 > 我只看到序章陽電灸炮而已
(64) 腦細胞 > 慢著
(80) 西胞 > 我現在也只是在殺時間
(64) 腦細胞 > 是不是有去到跳舞打使徙?
(80) 西胞 > 不知道 我才剛看兩分鐘就可以念一堆了XDDD
(80) 西胞 > 以前的機體都還是用手繪的 至少透視感不會錯
(80) 西胞 > 現在用3D以後完全就是縮水的錯覺
(80) 西胞 > 姆 監督是誰=D=!?
(64) 腦細胞 > 但是3D模型以後我覺得光線有帥很多啊OAO
(64) 腦細胞 > 不知道
(64) 腦細胞 > 起碼我看序章很爽
(64) 腦細胞 > 破...到底我看了沒有呢(抓頭
(80) 西胞 > 明明還是庵野秀明
(80) 西胞 > 就是出現新機體的那部
(80) 西胞 > 綠色的?!
(80) 西胞 > http://evazone.seezone.net/pmwiki/uploads/Animes/eva2_5.jpg
(64) 腦細胞 > 糟 我看過了
(64) 腦細胞 > 真希波嘛
(80) 西胞 > 恩
(80) 西胞 > 因為最近在看庵野以前的作品 反而覺得他以前還比較大膽
(64) 腦細胞 > 電視版很好看啊
(80) 西胞 > 二號機一開始就閃電踢阿XDDDDDD
(80) 西胞 > 電視版到之前的劇場版都很好看的 我只對破有意見而已ˊAˋ
(80) 西胞 > 看到閃電踢就會覺得 果然還是庵野阿ˊDˋ
(80) 西胞 > 而且居然有奇怪的搞笑=_=
(80) 西胞 > 對了 因為剛剛看完彼氏彼女的事情所以很有印象 為甚麼有相同的配樂阿!!!
(80) 西胞 > 超多一樣的0口0 根本就是直接搬過來用
(64) 腦細胞 > 我沒看耶那部
(64) 腦細胞 > 之前有想看030
(80) 西胞 > PPS的字幕錯亂版本不要看T_T
(80) 西胞 > 後期還亂翻
(64) 腦細胞 > 想看看這導演的戀愛故事是怎麼樣的圖
(80) 西胞 > 我覺得很棒 畢竟庵野應該是很早使用特殊素材來加入動畫的人
(64) 腦細胞 > www*
(64) 腦細胞 > 囧
(64) 腦細胞 > 我不看PPS
(80) 西胞 > 喔 那就好
(64) 腦細胞 > 那種畫質我的大螢幕看得很痛苦啊Q_O(
(80) 西胞 > 破要我去看大螢幕我也會哭吧orz
(80) 西胞 > BGM真的是重複超多 讓我現在看起來整個怪<0<> wwwww
(64) 腦細胞 > 還好我沒看其他作品
(80) 西胞 > 前一秒在講戀愛內心 這一秒居然背景是巨大機器人
(80) 西胞 > 不過彼氏彼女有機會請去看!
(64) 腦細胞 > 好的!!
(80) 西胞 > (我發現我最近都在從導演逆搜尋作品來看的=D=
(80) 西胞 > 好像還混著gunbuster阿...
(80) 西胞 > 真嗣變的好能幹好不習慣!!
(64) 腦細胞 > 不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃
(80) 西胞 > 不能烤不能烤不能烤不能烤不能烤 ←你害我想起這個=A=
(80) 西胞 > 至今已經超過三首BGM重複了 別鬧了阿!!!!
(64) 腦細胞 > wwwww
(80) 西胞 > 哦 終於有本家的BGM了!!
(80) 西胞 > 好肥 機體設定有變嗎!?
(64) 腦細胞 > 誰好肥!?
(80) 西胞 > EVA
(80) 西胞 > 跑步好有魄力!
(64) 腦細胞 > 對啊啊啊啊
(64) 腦細胞 > 我超喜歡跑步SCENE
(64) 腦細胞 > 好帥
(80) 西胞 > 這動作真的有研究過吧
(64) 腦細胞 > 嗯
(64) 腦細胞 > 那塊板慢慢升起的感覺很好
(80) 西胞 > 居然只是助跑用XDD
(80) 西胞 > 又回到彼氏彼女的配樂了.................................T_T
(80) 西胞 > 是說我一直無法理解為甚麼綾波這麼有人氣ˊAˋ
(80) 西胞 > 不過就只是個無口
(64) 腦細胞 > 好過份!!
(64) 腦細胞 > 什麼不過T口T
(80) 西胞 > 對不起 只是對我沒有吸引力吧大概
(80) 西胞 > 這集凌波的人味好重!
(80) 西胞 > 而且居然出現了日本車
(80) 西胞 > 其實貞本是個法國車控的喔 葛城的車就是法國車=Q
(64) 腦細胞 > 好利害
(64) 腦細胞 > 這樣也看得出來
(80) 西胞 > 剛好認識而已bb
(80) 西胞 > http://www.hkml.net/Discuz/viewthread.php?tid=43839&pid=488793&page=1&extra=
(80) 西胞 > 是renault唯二的量產跑車(如果不包含系列改款的話
(80) 西胞 > seele的新logo很像蘋果不是我在說!!
(80) 西胞 > 阿 根本就是
(80) 西胞 > 原來是蛇與頻果
(80) 西胞 > 真無趣 直接擺上去不能叫做設計好嗎!!!
(64) 腦細胞 > 根本就是=D=
(64) 腦細胞 > 以前的比較好看
(80) 西胞 > 哇喔!! 還為觀眾考量縮減了運作電梯時間!!!
(80) 西胞 > 完全沒有感受到明日香不爽的情緒 凌波就說話了
(64) 腦細胞 > 你這個吐槽役太盡責了0口0
(80) 西胞 > 阿 不敢當XDDDD
(80) 西胞 > 我以前可是認真的去體會那沉默的一分鐘的人耶ˊAˋ
(64) 腦細胞 > !!
(64) 腦細胞 > 我也是
(64) 腦細胞 > 那個很棒
(64) 腦細胞 > 因為我就常常碰到這情況感到不知所措orz
(64) 腦細胞 > 雖然沒那兩人的情況那麼壞
(80) 西胞 > 我有朋友跟我說他把那段快轉了阿(遮臉
(64) 腦細胞 > wwwwwww
(64) 腦細胞 > 很多人也會
(64) 腦細胞 > 然後沒有快轉的人
(64) 腦細胞 > 就會炫耀自己沒有快轉
(80) 西胞 > 阿也對XDDDDDDDDDDDDDDDDD
(64) 腦細胞 > 到底有沒有真的體會到也不曉得囧
(64) 腦細胞 > 看我朋友(遠目
(80) 西胞 > 我剛剛也在炫耀阿
(64) 腦細胞 > 有嗎(驚
(64) 腦細胞 > 那我也炫耀了淦www
(64) 腦細胞 > 沒有啦...這就藝術(嘆
(80) 西胞 > 我那時就去想說要是我也面臨這種處境會去怎麼做
(80) 西胞 > 結論是 我下手會更快0x0
(64) 腦細胞 > 看筆記也說以前的藝術常用言詞攻擊別人或炫耀自己
(64) 腦細胞 > 我那時看是一動不敢動一直看
(64) 腦細胞 > wwwww
(64) 腦細胞 > 現在應該不同了
(80) 西胞 > 等等把吐槽集結在一起可以變成網誌!!
(80) 西胞 > 為甚麼總是會有覺得小孩背負甚麼太重的思想阿
(80) 西胞 > 大人總是會小看小孩 經驗的增加真的會讓能夠背負的東西變多嗎?
(80) 西胞 > 明日香的情緒轉太快了吧!!
(80) 西胞 > 莉莉絲的眼睛數量好像不太對?!
(80) 西胞 > 初號機莫名的長出手了嗚嗚
(80) 西胞 > 而且前面二號機打鬥還比較好看(雖然還是透視感不足
(80) 西胞 > 為甚麼會有KON的歌啦!!!
(80) 西胞 > 還是說這其實不是KON的歌 不可能吧 明明是同個專輯!!!
(80) 西胞 > 四號機的命運明明一樣,為甚麼明日香就不會死!! 有夠偏心
(80) 西胞 > 算了我也比較喜歡明日香=Q!
結論:
>>胡來的BGM讓人非常之錯亂,加上我剛好又是那個上一秒還在看彼氏彼女的人orz BGM重複率超過5首以上這樣真的好嗎?!
>>用3D雖然動作真的是非常流暢,但是還是有種不搭調的感覺
>>倒數第二首真的是KON的歌阿幹甚麼!!! 別以為改成慢板我就聽不出歌詞0口0
不信自己去聽!! → http://www.youtube.com/watch?v=-rlnaEHUY4w
>>眼鏡娘(甚麼鬼!?)個性反差好大! 是意外的驚喜,而且好強=D=(雖然他的英文也很怪,應該說裡面所有沒有緊張感的英文都很怪!!
(80) 西胞 > 福音戰士劇場版破好沒有魄力=A=
(80) 西胞 > 用英文不反對啦 但是完全沒有緊張感
(80) 西胞 > 3D模型也沒有以前的巨大感了 看起來跟macross F的飛機差不多大而已嘛
(64) 腦細胞 > 破我還沒有看Q_O
(80) 西胞 > 大概不用看也沒關係了ˊAˋ
(64) 腦細胞 > 我只看到序章陽電灸炮而已
(64) 腦細胞 > 慢著
(80) 西胞 > 我現在也只是在殺時間
(64) 腦細胞 > 是不是有去到跳舞打使徙?
(80) 西胞 > 不知道 我才剛看兩分鐘就可以念一堆了XDDD
(80) 西胞 > 以前的機體都還是用手繪的 至少透視感不會錯
(80) 西胞 > 現在用3D以後完全就是縮水的錯覺
(80) 西胞 > 姆 監督是誰=D=!?
(64) 腦細胞 > 但是3D模型以後我覺得光線有帥很多啊OAO
(64) 腦細胞 > 不知道
(64) 腦細胞 > 起碼我看序章很爽
(64) 腦細胞 > 破...到底我看了沒有呢(抓頭
(80) 西胞 > 明明還是庵野秀明
(80) 西胞 > 就是出現新機體的那部
(80) 西胞 > 綠色的?!
(80) 西胞 > http://evazone.seezone.net/pmwiki/uploads/Animes/eva2_5.jpg
(64) 腦細胞 > 糟 我看過了
(64) 腦細胞 > 真希波嘛
(80) 西胞 > 恩
(80) 西胞 > 因為最近在看庵野以前的作品 反而覺得他以前還比較大膽
(64) 腦細胞 > 電視版很好看啊
(80) 西胞 > 二號機一開始就閃電踢阿XDDDDDD
(80) 西胞 > 電視版到之前的劇場版都很好看的 我只對破有意見而已ˊAˋ
(80) 西胞 > 看到閃電踢就會覺得 果然還是庵野阿ˊDˋ
(80) 西胞 > 而且居然有奇怪的搞笑=_=
(80) 西胞 > 對了 因為剛剛看完彼氏彼女的事情所以很有印象 為甚麼有相同的配樂阿!!!
(80) 西胞 > 超多一樣的0口0 根本就是直接搬過來用
(64) 腦細胞 > 我沒看耶那部
(64) 腦細胞 > 之前有想看030
(80) 西胞 > PPS的字幕錯亂版本不要看T_T
(80) 西胞 > 後期還亂翻
(64) 腦細胞 > 想看看這導演的戀愛故事是怎麼樣的圖
(80) 西胞 > 我覺得很棒 畢竟庵野應該是很早使用特殊素材來加入動畫的人
(64) 腦細胞 > www*
(64) 腦細胞 > 囧
(64) 腦細胞 > 我不看PPS
(80) 西胞 > 喔 那就好
(64) 腦細胞 > 那種畫質我的大螢幕看得很痛苦啊Q_O(
(80) 西胞 > 破要我去看大螢幕我也會哭吧orz
(80) 西胞 > BGM真的是重複超多 讓我現在看起來整個怪<0<> wwwww
(64) 腦細胞 > 還好我沒看其他作品
(80) 西胞 > 前一秒在講戀愛內心 這一秒居然背景是巨大機器人
(80) 西胞 > 不過彼氏彼女有機會請去看!
(64) 腦細胞 > 好的!!
(80) 西胞 > (我發現我最近都在從導演逆搜尋作品來看的=D=
(80) 西胞 > 好像還混著gunbuster阿...
(80) 西胞 > 真嗣變的好能幹好不習慣!!
(64) 腦細胞 > 不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃
(80) 西胞 > 不能烤不能烤不能烤不能烤不能烤 ←你害我想起這個=A=
(80) 西胞 > 至今已經超過三首BGM重複了 別鬧了阿!!!!
(64) 腦細胞 > wwwww
(80) 西胞 > 哦 終於有本家的BGM了!!
(80) 西胞 > 好肥 機體設定有變嗎!?
(64) 腦細胞 > 誰好肥!?
(80) 西胞 > EVA
(80) 西胞 > 跑步好有魄力!
(64) 腦細胞 > 對啊啊啊啊
(64) 腦細胞 > 我超喜歡跑步SCENE
(64) 腦細胞 > 好帥
(80) 西胞 > 這動作真的有研究過吧
(64) 腦細胞 > 嗯
(64) 腦細胞 > 那塊板慢慢升起的感覺很好
(80) 西胞 > 居然只是助跑用XDD
(80) 西胞 > 又回到彼氏彼女的配樂了.................................T_T
(80) 西胞 > 是說我一直無法理解為甚麼綾波這麼有人氣ˊAˋ
(80) 西胞 > 不過就只是個無口
(64) 腦細胞 > 好過份!!
(64) 腦細胞 > 什麼不過T口T
(80) 西胞 > 對不起 只是對我沒有吸引力吧大概
(80) 西胞 > 這集凌波的人味好重!
(80) 西胞 > 而且居然出現了日本車
(80) 西胞 > 其實貞本是個法國車控的喔 葛城的車就是法國車=Q
(64) 腦細胞 > 好利害
(64) 腦細胞 > 這樣也看得出來
(80) 西胞 > 剛好認識而已bb
(80) 西胞 > http://www.hkml.net/Discuz/viewthread.php?tid=43839&pid=488793&page=1&extra=
(80) 西胞 > 是renault唯二的量產跑車(如果不包含系列改款的話
(80) 西胞 > seele的新logo很像蘋果不是我在說!!
(80) 西胞 > 阿 根本就是
(80) 西胞 > 原來是蛇與頻果
(80) 西胞 > 真無趣 直接擺上去不能叫做設計好嗎!!!
(64) 腦細胞 > 根本就是=D=
(64) 腦細胞 > 以前的比較好看
(80) 西胞 > 哇喔!! 還為觀眾考量縮減了運作電梯時間!!!
(80) 西胞 > 完全沒有感受到明日香不爽的情緒 凌波就說話了
(64) 腦細胞 > 你這個吐槽役太盡責了0口0
(80) 西胞 > 阿 不敢當XDDDD
(80) 西胞 > 我以前可是認真的去體會那沉默的一分鐘的人耶ˊAˋ
(64) 腦細胞 > !!
(64) 腦細胞 > 我也是
(64) 腦細胞 > 那個很棒
(64) 腦細胞 > 因為我就常常碰到這情況感到不知所措orz
(64) 腦細胞 > 雖然沒那兩人的情況那麼壞
(80) 西胞 > 我有朋友跟我說他把那段快轉了阿(遮臉
(64) 腦細胞 > wwwwwww
(64) 腦細胞 > 很多人也會
(64) 腦細胞 > 然後沒有快轉的人
(64) 腦細胞 > 就會炫耀自己沒有快轉
(80) 西胞 > 阿也對XDDDDDDDDDDDDDDDDD
(64) 腦細胞 > 到底有沒有真的體會到也不曉得囧
(64) 腦細胞 > 看我朋友(遠目
(80) 西胞 > 我剛剛也在炫耀阿
(64) 腦細胞 > 有嗎(驚
(64) 腦細胞 > 那我也炫耀了淦www
(64) 腦細胞 > 沒有啦...這就藝術(嘆
(80) 西胞 > 我那時就去想說要是我也面臨這種處境會去怎麼做
(80) 西胞 > 結論是 我下手會更快0x0
(64) 腦細胞 > 看筆記也說以前的藝術常用言詞攻擊別人或炫耀自己
(64) 腦細胞 > 我那時看是一動不敢動一直看
(64) 腦細胞 > wwwww
(64) 腦細胞 > 現在應該不同了
(80) 西胞 > 等等把吐槽集結在一起可以變成網誌!!
(80) 西胞 > 為甚麼總是會有覺得小孩背負甚麼太重的思想阿
(80) 西胞 > 大人總是會小看小孩 經驗的增加真的會讓能夠背負的東西變多嗎?
(80) 西胞 > 明日香的情緒轉太快了吧!!
(80) 西胞 > 莉莉絲的眼睛數量好像不太對?!
(80) 西胞 > 初號機莫名的長出手了嗚嗚
(80) 西胞 > 而且前面二號機打鬥還比較好看(雖然還是透視感不足
(80) 西胞 > 為甚麼會有KON的歌啦!!!
(80) 西胞 > 還是說這其實不是KON的歌 不可能吧 明明是同個專輯!!!
(80) 西胞 > 四號機的命運明明一樣,為甚麼明日香就不會死!! 有夠偏心
(80) 西胞 > 算了我也比較喜歡明日香=Q!
結論:
>>胡來的BGM讓人非常之錯亂,加上我剛好又是那個上一秒還在看彼氏彼女的人orz BGM重複率超過5首以上這樣真的好嗎?!
>>用3D雖然動作真的是非常流暢,但是還是有種不搭調的感覺
>>倒數第二首真的是KON的歌阿幹甚麼!!! 別以為改成慢板我就聽不出歌詞0口0
不信自己去聽!! → http://www.youtube.com/watch?v=-rlnaEHUY4w
>>眼鏡娘(甚麼鬼!?)個性反差好大! 是意外的驚喜,而且好強=D=(雖然他的英文也很怪,應該說裡面所有沒有緊張感的英文都很怪!!
2010年8月19日 星期四
2010年8月17日 星期二
訂閱:
文章
(
Atom
)



